//========= Copyright Valve Corporation, All rights reserved. ============// // // Purpose: // // $NoKeywords: $ // //=============================================================================// // PakDoc.cpp : implementation file // #include "stdafx.h" #include "hammer.h" #include "PakDoc.h" #ifdef _DEBUG #define new DEBUG_NEW #undef THIS_FILE static char THIS_FILE[] = __FILE__; #endif ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // CPakDoc IMPLEMENT_DYNCREATE(CPakDoc, CDocument) CPakDoc::CPakDoc() { } BOOL CPakDoc::OnNewDocument() { if (!CDocument::OnNewDocument()) return FALSE; return TRUE; } CPakDoc::~CPakDoc() { } BEGIN_MESSAGE_MAP(CPakDoc, CDocument) //{{AFX_MSG_MAP(CPakDoc) // NOTE - the ClassWizard will add and remove mapping macros here. //}}AFX_MSG_MAP END_MESSAGE_MAP() ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // CPakDoc diagnostics #ifdef _DEBUG void CPakDoc::AssertValid() const { CDocument::AssertValid(); } void CPakDoc::Dump(CDumpContext& dc) const { CDocument::Dump(dc); } #endif //_DEBUG ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // CPakDoc serialization void CPakDoc::Serialize(CArchive& ar) { if (ar.IsStoring()) { // TODO: add storing code here } else { // TODO: add loading code here } } ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // CPakDoc commands