//----------------------------------------------------------------------------- // SHADERLIB.VPC // // Project Script //----------------------------------------------------------------------------- $macro SRCDIR "..\.." $include "$SRCDIR\vpc_scripts\source_lib_base.vpc" $Configuration { $Compiler { $AdditionalIncludeDirectories "$BASE;..\" $PreprocessorDefinitions "$BASE;FAST_MATERIALVAR_ACCESS" $PreprocessorDefinitions "$BASE;fopen=dont_use_fopen" [$WINDOWS] } } $Project "shaderlib" { $Folder "Source Files" { $File "BaseShader.cpp" $File "ShaderDLL.cpp" $File "shaderlib_cvar.cpp" } $Folder "Header Files" { $File "shaderDLL_Global.h" $File "shaderlib_cvar.h" $File "$SRCDIR\public\shaderlib\BaseShader.h" $File "$SRCDIR\public\tier0\basetypes.h" $File "$SRCDIR\public\tier0\commonmacros.h" $File "$SRCDIR\public\shaderlib\cshader.h" $File "$SRCDIR\public\tier0\dbg.h" $File "$SRCDIR\public\tier0\fasttimer.h" $File "$SRCDIR\public\appframework\IAppSystem.h" $File "$SRCDIR\public\tier0\icommandline.h" $File "$SRCDIR\public\icvar.h" $File "$SRCDIR\public\materialsystem\imaterial.h" $File "$SRCDIR\public\materialsystem\imaterialsystem.h" $File "$SRCDIR\public\materialsystem\imaterialsystemhardwareconfig.h" $File "$SRCDIR\public\materialsystem\imaterialvar.h" $File "$SRCDIR\public\materialsystem\imesh.h" $File "$SRCDIR\public\materialsystem\IShader.h" $File "$SRCDIR\public\materialsystem\ishaderapi.h" $File "..\IShaderSystem.h" $File "$SRCDIR\public\materialsystem\itexture.h" $File "$SRCDIR\public\materialsystem\materialsystem_config.h" $File "$SRCDIR\public\mathlib\mathlib.h" $File "$SRCDIR\public\tier0\memdbgoff.h" $File "$SRCDIR\public\tier0\memdbgon.h" $File "$SRCDIR\public\tier0\platform.h" $File "$SRCDIR\public\tier0\protected_things.h" $File "$SRCDIR\public\shaderlib\ShaderDLL.h" $File "$SRCDIR\public\string_t.h" $File "$SRCDIR\public\tier1\strtools.h" $File "$SRCDIR\public\tier1\utlmemory.h" $File "$SRCDIR\public\tier1\utlvector.h" $File "$SRCDIR\public\mathlib\vector.h" $File "$SRCDIR\public\mathlib\vector2d.h" $File "$SRCDIR\public\mathlib\vector4d.h" $File "$SRCDIR\public\mathlib\vmatrix.h" $File "$SRCDIR\public\mathlib\vplane.h" $File "$SRCDIR\public\vstdlib\vstdlib.h" } }