//========= Copyright Valve Corporation, All rights reserved. ============// // // Purpose: // //=============================================================================// #ifndef CBASE_H #define CBASE_H #ifdef _WIN32 #pragma once #endif // Shared header file #include "basetypes.h" #include "tier1/strtools.h" #include "vstdlib/random.h" #ifdef _WIN32 extern IUniformRandomStream *random; #endif #endif // CBASE_H