//========= Copyright Valve Corporation, All rights reserved. ============// // // Purpose: Implementation of the VGUI ISurface interface using the // material system to implement it // // $Revision: $ // $NoKeywords: $ //===========================================================================// #ifndef VGUIMATSURFACE_H #define VGUIMATSURFACE_H #include #include "tier3/tier3.h" namespace vgui { class IInputInternal; } //----------------------------------------------------------------------------- // Globals... //----------------------------------------------------------------------------- extern vgui::IInputInternal *g_pIInput; #endif // VGUIMATSURFACE_H