//----------------------------------------------------------------------------- // VMPI_TRANSFER.VPC // // Project Script //----------------------------------------------------------------------------- $Macro SRCDIR "..\..\.." $Macro OUTBINDIR "$SRCDIR\..\game\bin" $Macro OUTBINNAME "vmpi_transfer" $Include "$SRCDIR\vpc_scripts\source_exe_con_base.vpc" $Configuration { $Compiler { $AdditionalIncludeDirectories "$BASE,..\..\common,.." $PreprocessorDefinitions "$BASE;MPI;PROTECTED_THINGS_DISABLE" } $Linker { $AdditionalDependencies "$BASE ws2_32.lib" } } $Project "vmpi_transfer" { $Folder "Source Files" { $File "..\..\common\vmpi_tools_shared.cpp" $File "..\..\common\vmpi_tools_shared.h" $File "vmpi_transfer.cpp" $Folder "Common Files" { $File "..\..\common\threads.cpp" $File "..\..\common\pacifier.cpp" $File "..\..\common\cmdlib.cpp" $File "..\..\common\tools_minidump.cpp" $File "..\..\common\tools_minidump.h" } $Folder "Public Files" { $File "$SRCDIR\public\filesystem_helpers.cpp" } } $Folder "Header Files" { $File "vmpi_transfer.h" $Folder "Common Header Files" { $File "..\..\common\cmdlib.h" $File "..\iphelpers.h" $File "..\messbuf.h" $File "..\mysql_wrapper.h" $File "..\threadhelpers.h" $File "..\vmpi_defs.h" $File "..\vmpi_dispatch.h" $File "..\vmpi_distribute_work.h" $File "..\vmpi_filesystem.h" } $Folder "Public Header Files" { $File "$SRCDIR\public\mathlib\amd3dx.h" $File "$SRCDIR\public\mathlib\ANORMS.H" $File "$SRCDIR\public\basehandle.h" $File "$SRCDIR\public\tier0\basetypes.h" $File "$SRCDIR\public\tier1\bitbuf.h" $File "$SRCDIR\public\bitvec.h" $File "$SRCDIR\public\BSPFILE.H" $File "$SRCDIR\public\bspflags.h" $File "$SRCDIR\public\BSPTreeData.h" $File "$SRCDIR\public\builddisp.h" $File "$SRCDIR\public\mathlib\bumpvects.h" $File "$SRCDIR\public\tier1\byteswap.h" $File "$SRCDIR\public\tier1\characterset.h" $File "$SRCDIR\public\tier1\checksum_crc.h" $File "$SRCDIR\public\tier1\checksum_md5.h" $File "$SRCDIR\public\ChunkFile.h" $File "$SRCDIR\public\cmodel.h" $File "$SRCDIR\public\CollisionUtils.h" $File "$SRCDIR\public\tier0\commonmacros.h" $File "$SRCDIR\public\mathlib\compressed_vector.h" $File "$SRCDIR\public\const.h" $File "$SRCDIR\public\coordsize.h" $File "$SRCDIR\public\tier0\dbg.h" $File "$SRCDIR\public\disp_common.h" $File "$SRCDIR\public\disp_powerinfo.h" $File "$SRCDIR\public\disp_vertindex.h" $File "$SRCDIR\public\DispColl_Common.h" $File "$SRCDIR\public\tier0\fasttimer.h" $File "$SRCDIR\public\filesystem.h" $File "$SRCDIR\public\filesystem_helpers.h" $File "$SRCDIR\public\GameBSPFile.h" $File "$SRCDIR\public\gametrace.h" $File "$SRCDIR\public\mathlib\halton.h" $File "$SRCDIR\public\materialsystem\hardwareverts.h" $File "$SRCDIR\public\appframework\IAppSystem.h" $File "$SRCDIR\public\tier0\icommandline.h" $File "$SRCDIR\public\ihandleentity.h" $File "$SRCDIR\public\materialsystem\imaterial.h" $File "$SRCDIR\public\materialsystem\imaterialsystem.h" $File "$SRCDIR\public\materialsystem\imaterialvar.h" $File "$SRCDIR\public\tier1\interface.h" $File "$SRCDIR\public\iscratchpad3d.h" $File "$SRCDIR\public\ivraddll.h" $File "$SRCDIR\public\materialsystem\materialsystem_config.h" $File "$SRCDIR\public\mathlib\mathlib.h" $File "$SRCDIR\public\tier0\memdbgon.h" $File "$SRCDIR\public\optimize.h" $File "$SRCDIR\public\tier0\platform.h" $File "$SRCDIR\public\tier0\protected_things.h" $File "$SRCDIR\public\vstdlib\random.h" $File "$SRCDIR\public\ScratchPad3D.h" $File "$SRCDIR\public\ScratchPadUtils.h" $File "$SRCDIR\public\string_t.h" $File "$SRCDIR\public\tier1\strtools.h" $File "$SRCDIR\public\studio.h" $File "$SRCDIR\public\tier1\tokenreader.h" $File "$SRCDIR\public\trace.h" $File "$SRCDIR\public\tier1\utlbuffer.h" $File "$SRCDIR\public\tier1\utldict.h" $File "$SRCDIR\public\tier1\utlhash.h" $File "$SRCDIR\public\tier1\utllinkedlist.h" $File "$SRCDIR\public\tier1\utlmemory.h" $File "$SRCDIR\public\tier1\utlrbtree.h" $File "$SRCDIR\public\tier1\utlsymbol.h" $File "$SRCDIR\public\tier1\utlvector.h" $File "$SRCDIR\public\vcollide.h" $File "$SRCDIR\public\mathlib\vector.h" $File "$SRCDIR\public\mathlib\vector2d.h" $File "$SRCDIR\public\mathlib\vector4d.h" $File "$SRCDIR\public\mathlib\vmatrix.h" $File "..\vmpi.h" $File "$SRCDIR\public\vphysics_interface.h" $File "$SRCDIR\public\mathlib\vplane.h" $File "$SRCDIR\public\tier0\vprof.h" $File "$SRCDIR\public\vstdlib\vstdlib.h" $File "$SRCDIR\public\vtf\vtf.h" $File "$SRCDIR\public\wadtypes.h" $File "$SRCDIR\public\worldsize.h" } } $Folder "Link Libraries" { $Lib tier2 $Lib vmpi } }