#include "svc_cmdkeyvalues.h" #include "base/bitfile.h" #include "base/jsonfile.h" namespace NetHandlers { // TODO bool SVC_CmdKeyValues_BitRead_Internal(BitRead& bitbuf, SourceGameContext& context, NetMsg::SVC_CmdKeyValues* data) { assert(false); return true; } bool SVC_CmdKeyValues_BitWrite_Internal(BitWrite& bitbuf, const SourceGameContext& context, NetMsg::SVC_CmdKeyValues* data) { assert(false); return true; } bool SVC_CmdKeyValues_JsonRead_Internal(JsonRead& jsonbuf, SourceGameContext& context, NetMsg::SVC_CmdKeyValues* data) { assert(false); return true; } bool SVC_CmdKeyValues_JsonWrite_Internal(JsonWrite& jsonbuf, const SourceGameContext& context, NetMsg::SVC_CmdKeyValues* data) { assert(false); return true; } void SVC_CmdKeyValues_ToString_Internal(std::ostringstream& out, NetMsg::SVC_CmdKeyValues* data) { assert(false); out << "svc_CmdKeyValues"; } }