demboyz/demboyz/netmessages/svc_hltv.cpp

13 lines
229 B
C++

#include "svc_hltv.h"
#include <cassert>
namespace NetHandlers
{
bool SVC_HLTV_BitRead_Internal(BitRead& bitbuf, SourceGameContext& context, NetMsg::SVC_HLTV* data)
{
assert(false);
return true;
}
}