demboyz/demboyz/netmessages/svc_terrainmod.cpp

13 lines
247 B
C++

#include "svc_terrainmod.h"
#include <cassert>
namespace NetHandlers
{
bool SVC_TerrainMod_BitRead_Internal(BitRead& bitbuf, SourceGameContext& context, NetMsg::SVC_TerrainMod* data)
{
assert(false);
return true;
}
}