Changed class configs to use yes/no.
This commit is contained in:
@ -10,12 +10,12 @@
|
||||
//
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||||
// Attribute: Values: Description:
|
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// ----------------------------------------------------------------------------
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||||
// enabled 0/1 Enables or disables a class.
|
||||
// enabled yes/no Enables or disables a class.
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||||
// team number Specifies what team the class belongs to:
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||||
// 0 - Zombies
|
||||
// 1 - Humans
|
||||
// 2 - Admin mode classes (incomplete feautre!)
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||||
// team_default 0/1 Marks the class as the default class in the team.
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||||
// team_default yes/no Marks the class as the default class in the team.
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||||
// flags number Special class flags (bit field). To combine multiple flags
|
||||
// use a sum of the flag values. Available flags:
|
||||
// 1 - Admins only
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||||
@ -28,13 +28,13 @@
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||||
// alpha_damaged number Transparency when damaged.
|
||||
// alpha_damage number How much damage to do before switching alpha.
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||||
// overlay_path text Overlay displayed at the player.
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||||
// nvgs 0/1 Give night vision.
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||||
// nvgs yes/no Give night vision.
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// fov number Field of view value. 90 is default.
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||||
// has_napalm 0/1 Allows player to throw napalm grenades. Humans only.
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||||
// has_napalm yes/no Allows player to throw napalm grenades. Humans only.
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||||
// napalm_time decimal Napalm burn duration. Zombies only.
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||||
// immunity_mode number Sets the immunity mode.
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||||
// immunity_amount decimal Sets the immunity value.
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||||
// no_fall_damage 0/1 Disables fall damage.
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||||
// no_fall_damage on/off Disables fall damage.
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||||
// health number How many health points to give.
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||||
// health_regen_interval decimal Sets the regeneration interval. 0 to disable.
|
||||
// health_regen_amount number How much HP to give per interval.
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||||
@ -55,9 +55,9 @@
|
||||
"zombie_classic"
|
||||
{
|
||||
// General
|
||||
"enabled" "1"
|
||||
"enabled" "yes"
|
||||
"team" "0"
|
||||
"team_default" "1"
|
||||
"team_default" "yes"
|
||||
"flags" "0"
|
||||
"group" ""
|
||||
|
||||
@ -72,17 +72,17 @@
|
||||
|
||||
// Hud
|
||||
"overlay_path" "overlays/zr/zvision"
|
||||
"nvgs" "0"
|
||||
"nvgs" "no"
|
||||
"fov" "90"
|
||||
|
||||
// Effects
|
||||
"has_napalm" "0"
|
||||
"has_napalm" "no"
|
||||
"napalm_time" "10.0"
|
||||
|
||||
// Player behaviour
|
||||
"immunity_mode" "0"
|
||||
"immunity_amount" "0.0"
|
||||
"no_fall_damage" "1"
|
||||
"no_fall_damage" "yes"
|
||||
|
||||
"health" "2500"
|
||||
"health_regen_interval" "0.0"
|
||||
@ -99,9 +99,9 @@
|
||||
"zombie_fast"
|
||||
{
|
||||
// General
|
||||
"enabled" "1"
|
||||
"enabled" "yes"
|
||||
"team" "0"
|
||||
"team_default" "0"
|
||||
"team_default" "no"
|
||||
"flags" "0"
|
||||
"group" ""
|
||||
|
||||
@ -116,17 +116,17 @@
|
||||
|
||||
// Hud
|
||||
"overlay_path" "overlays/zr/zvision"
|
||||
"nvgs" "0"
|
||||
"nvgs" "no"
|
||||
"fov" "90"
|
||||
|
||||
// Effects
|
||||
"has_napalm" "0"
|
||||
"has_napalm" "no"
|
||||
"napalm_time" "5.0"
|
||||
|
||||
// Player behaviour
|
||||
"immunity_mode" "0"
|
||||
"immunity_amount" "0.0"
|
||||
"no_fall_damage" "1"
|
||||
"no_fall_damage" "yes"
|
||||
|
||||
"health" "2000"
|
||||
"health_regen_interval" "0.0"
|
||||
@ -143,9 +143,9 @@
|
||||
"zombie_mutated"
|
||||
{
|
||||
// General
|
||||
"enabled" "1"
|
||||
"enabled" "yes"
|
||||
"team" "0"
|
||||
"team_default" "0"
|
||||
"team_default" "no"
|
||||
"flags" "0"
|
||||
"group" ""
|
||||
|
||||
@ -160,17 +160,17 @@
|
||||
|
||||
// Hud
|
||||
"overlay_path" "overlays/zr/zvision"
|
||||
"nvgs" "0"
|
||||
"nvgs" "no"
|
||||
"fov" "90"
|
||||
|
||||
// Effects
|
||||
"has_napalm" "0"
|
||||
"has_napalm" "no"
|
||||
"napalm_time" "15.0"
|
||||
|
||||
// Player behaviour
|
||||
"immunity_mode" "0"
|
||||
"immunity_amount" "0.0"
|
||||
"no_fall_damage" "1"
|
||||
"no_fall_damage" "yes"
|
||||
|
||||
"health" "3500"
|
||||
"health_regen_interval" "0.0"
|
||||
@ -187,9 +187,9 @@
|
||||
"zombie_heavy"
|
||||
{
|
||||
// General
|
||||
"enabled" "1"
|
||||
"enabled" "yes"
|
||||
"team" "0"
|
||||
"team_default" "0"
|
||||
"team_default" "no"
|
||||
"flags" "0"
|
||||
"group" ""
|
||||
|
||||
@ -204,17 +204,17 @@
|
||||
|
||||
// Hud
|
||||
"overlay_path" "overlays/zr/zvision"
|
||||
"nvgs" "0"
|
||||
"nvgs" "no"
|
||||
"fov" "90"
|
||||
|
||||
// Effects
|
||||
"has_napalm" "0"
|
||||
"has_napalm" "no"
|
||||
"napalm_time" "20.0"
|
||||
|
||||
// Player behaviour
|
||||
"immunity_mode" "0"
|
||||
"immunity_amount" "0.0"
|
||||
"no_fall_damage" "1"
|
||||
"no_fall_damage" "yes"
|
||||
|
||||
"health" "4000"
|
||||
"health_regen_interval" "0.0"
|
||||
@ -231,9 +231,9 @@
|
||||
"mother_zombie"
|
||||
{
|
||||
// General
|
||||
"enabled" "1"
|
||||
"enabled" "yes"
|
||||
"team" "0"
|
||||
"team_default" "0"
|
||||
"team_default" "no"
|
||||
"flags" "2"
|
||||
"group" ""
|
||||
|
||||
@ -248,7 +248,7 @@
|
||||
|
||||
// Hud
|
||||
"overlay_path" "overlays/zr/zvision"
|
||||
"nvgs" "0"
|
||||
"nvgs" "no"
|
||||
"fov" "110"
|
||||
|
||||
// Effects
|
||||
@ -258,7 +258,7 @@
|
||||
// Player behaviour
|
||||
"immunity_mode" "0"
|
||||
"immunity_amount" "0.0"
|
||||
"no_fall_damage" "1"
|
||||
"no_fall_damage" "yes"
|
||||
|
||||
"health" "2500"
|
||||
"health_regen_interval" "0.25"
|
||||
@ -275,9 +275,9 @@
|
||||
"mother_zombie_admin"
|
||||
{
|
||||
// General
|
||||
"enabled" "1"
|
||||
"enabled" "yes"
|
||||
"team" "0"
|
||||
"team_default" "0"
|
||||
"team_default" "no"
|
||||
"flags" "3"
|
||||
"group" ""
|
||||
|
||||
@ -292,7 +292,7 @@
|
||||
|
||||
// Hud
|
||||
"overlay_path" "overlays/zr/zvision"
|
||||
"nvgs" "0"
|
||||
"nvgs" "no"
|
||||
"fov" "110"
|
||||
|
||||
// Effects
|
||||
@ -302,7 +302,7 @@
|
||||
// Player behaviour
|
||||
"immunity_mode" "0"
|
||||
"immunity_amount" "0.0"
|
||||
"no_fall_damage" "1"
|
||||
"no_fall_damage" "yes"
|
||||
|
||||
"health" "3500"
|
||||
"health_regen_interval" "0.25"
|
||||
@ -325,9 +325,9 @@
|
||||
"human_normal"
|
||||
{
|
||||
// General
|
||||
"enabled" "1"
|
||||
"enabled" "yes"
|
||||
"team" "1"
|
||||
"team_default" "1"
|
||||
"team_default" "yes"
|
||||
"flags" "0"
|
||||
"group" ""
|
||||
|
||||
@ -342,17 +342,17 @@
|
||||
|
||||
// Hud
|
||||
"overlay_path" ""
|
||||
"nvgs" "0"
|
||||
"nvgs" "no"
|
||||
"fov" "90"
|
||||
|
||||
// Effects
|
||||
"has_napalm" "1"
|
||||
"has_napalm" "yes"
|
||||
"napalm_time" "0.0"
|
||||
|
||||
// Player behaviour
|
||||
"immunity_mode" "0"
|
||||
"immunity_amount" "0.0"
|
||||
"no_fall_damage" "0"
|
||||
"no_fall_damage" "no"
|
||||
|
||||
"health" "100"
|
||||
"health_regen_interval" "0.0"
|
||||
@ -369,9 +369,9 @@
|
||||
"human_vip"
|
||||
{
|
||||
// General
|
||||
"enabled" "1"
|
||||
"enabled" "yes"
|
||||
"team" "1"
|
||||
"team_default" "0"
|
||||
"team_default" "yes"
|
||||
"flags" "0"
|
||||
"group" ""
|
||||
|
||||
@ -386,7 +386,7 @@
|
||||
|
||||
// Hud
|
||||
"overlay_path" ""
|
||||
"nvgs" "0"
|
||||
"nvgs" "no"
|
||||
"fov" "90"
|
||||
|
||||
// Effects
|
||||
@ -396,7 +396,7 @@
|
||||
// Player behaviour
|
||||
"immunity_mode" "0"
|
||||
"immunity_amount" "0.0"
|
||||
"no_fall_damage" "0"
|
||||
"no_fall_damage" "no"
|
||||
|
||||
"health" "200"
|
||||
"health_regen_interval" "1.0"
|
||||
@ -413,9 +413,9 @@
|
||||
"human_admin"
|
||||
{
|
||||
// General
|
||||
"enabled" "1"
|
||||
"enabled" "yes"
|
||||
"team" "1"
|
||||
"team_default" "0"
|
||||
"team_default" "no"
|
||||
"flags" "1"
|
||||
"group" ""
|
||||
|
||||
@ -430,7 +430,7 @@
|
||||
|
||||
// Hud
|
||||
"overlay_path" ""
|
||||
"nvgs" "0"
|
||||
"nvgs" "no"
|
||||
"fov" "90"
|
||||
|
||||
// Effects
|
||||
@ -440,7 +440,7 @@
|
||||
// Player behaviour
|
||||
"immunity_mode" "0"
|
||||
"immunity_amount" "0.0"
|
||||
"no_fall_damage" "1"
|
||||
"no_fall_damage" "yes"
|
||||
|
||||
"health" "200"
|
||||
"health_regen_interval" "1.0"
|
||||
@ -457,9 +457,9 @@
|
||||
"human_speedy"
|
||||
{
|
||||
// General
|
||||
"enabled" "1"
|
||||
"enabled" "yes"
|
||||
"team" "1"
|
||||
"team_default" "0"
|
||||
"team_default" "no"
|
||||
"flags" "0"
|
||||
"group" ""
|
||||
|
||||
@ -474,11 +474,11 @@
|
||||
|
||||
// Hud
|
||||
"overlay_path" ""
|
||||
"nvgs" "0"
|
||||
"nvgs" "no"
|
||||
"fov" "90"
|
||||
|
||||
// Effects
|
||||
"has_napalm" "0"
|
||||
"has_napalm" "no"
|
||||
"napalm_time" "0.0"
|
||||
|
||||
// Player behaviour
|
||||
@ -501,9 +501,9 @@
|
||||
"human_light"
|
||||
{
|
||||
// General
|
||||
"enabled" "1"
|
||||
"enabled" "yes"
|
||||
"team" "1"
|
||||
"team_default" "0"
|
||||
"team_default" "no"
|
||||
"flags" "0"
|
||||
"group" ""
|
||||
|
||||
@ -518,17 +518,17 @@
|
||||
|
||||
// Hud
|
||||
"overlay_path" ""
|
||||
"nvgs" "0"
|
||||
"nvgs" "no"
|
||||
"fov" "90"
|
||||
|
||||
// Effects
|
||||
"has_napalm" "1"
|
||||
"has_napalm" "yes"
|
||||
"napalm_time" "0.0"
|
||||
|
||||
// Player behaviour
|
||||
"immunity_mode" "0"
|
||||
"immunity_amount" "0.0"
|
||||
"no_fall_damage" "0"
|
||||
"no_fall_damage" "no"
|
||||
|
||||
"health" "100"
|
||||
"health_regen_interval" "0.0"
|
||||
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