BotoX
2d1cdf7a36
added public printing for zr_human, zr_infect and zr_zspawn_force command fixed zombiereloaded changing player colors updated sample cfg updated makefile
1094 lines
19 KiB
Plaintext
1094 lines
19 KiB
Plaintext
"Phrases"
|
|
{
|
|
// ===========================
|
|
// General (base)
|
|
// ===========================
|
|
|
|
"General round objective"
|
|
{
|
|
"no" "Spillet går ut på at @greenmennesker og zombier@default kjemper mot hverandre. Målet for zombiene er å infisere alle med kniven."
|
|
}
|
|
|
|
"General zmenu reminder"
|
|
{
|
|
"no" "For å få hjelp om kommandoer til Zombie:Reloaded, skriv \"{1}{2}\" i samtaleområdet."
|
|
}
|
|
|
|
// ===========================
|
|
// Generic (base)
|
|
// ===========================
|
|
|
|
// General
|
|
|
|
"Literal text"
|
|
{
|
|
"no" "{1}"
|
|
}
|
|
|
|
"Feature is disabled"
|
|
{
|
|
"no" "Denne funksjonen er deaktivert av tjeneren."
|
|
}
|
|
|
|
"Not enough money"
|
|
{
|
|
"no" "Du har ikke nok penger til å kjøpe denne gjenstanden."
|
|
}
|
|
|
|
"Must be player"
|
|
{
|
|
"no" "Denne funksjonen gjelder kun for spillere."
|
|
}
|
|
|
|
"Must be admin"
|
|
{
|
|
"no" "Denne funksjonen gjelder kun for administratorer."
|
|
}
|
|
|
|
"No access to command"
|
|
{
|
|
"no" "Du har ikke tilgang til denne kommandoen."
|
|
}
|
|
|
|
"Must be alive"
|
|
{
|
|
"no" "Denne funksjonen gjelder kun for levende spillere."
|
|
}
|
|
|
|
"Must be dead"
|
|
{
|
|
"no" "Denne funksjonen gjelder kun før døde spillere."
|
|
}
|
|
|
|
"Must be on team"
|
|
{
|
|
"no" "Du må være på et lag for å kunne bruke denne funksjonen."
|
|
}
|
|
|
|
"Must be zombie"
|
|
{
|
|
"no" "Du må være zombie for å kunne bruke denne funksjonen."
|
|
}
|
|
|
|
"Must be human"
|
|
{
|
|
"no" "Du må være menneske for å kunne bruke denne funksjonen."
|
|
}
|
|
|
|
"Must be in buyzone"
|
|
{
|
|
"no" "This feature requires that you are in a buyzone." // TODO: Translate
|
|
}
|
|
|
|
"Increase by"
|
|
{
|
|
"no" "Økning med {1}"
|
|
}
|
|
|
|
"Decrease by"
|
|
{
|
|
"no" "Reduser med {1}"
|
|
}
|
|
|
|
"Current Value"
|
|
{
|
|
"no" "Gjeldende verdi:"
|
|
}
|
|
|
|
"Zombie"
|
|
{
|
|
"no" "Zombie"
|
|
}
|
|
|
|
"Human"
|
|
{
|
|
"no" "Menneske"
|
|
}
|
|
|
|
// Menu
|
|
|
|
"Menu empty"
|
|
{
|
|
"no" "(Tom)"
|
|
}
|
|
|
|
// ===========================
|
|
// Config (core)
|
|
// ===========================
|
|
|
|
// Commands
|
|
|
|
"Config command reload syntax"
|
|
{
|
|
"no" "Syntaks: zr_reloadconfig <fil 1> [fil 2] ... - Laster om en konfigurasjonsfil."
|
|
}
|
|
|
|
"Config command reload related commands"
|
|
{
|
|
"no" "Relaterte kommandoer: zr_config_reloadall"
|
|
}
|
|
|
|
"Config command reload syntax aliases"
|
|
{
|
|
"no" "Filalias:\n* \"{1}\"\n* \"{2}\"\n* \"{3}\"\n* \"{4}\"\n* \"{5}\""
|
|
}
|
|
|
|
"Config command reload invalid"
|
|
{
|
|
"no" "Ugyldig filalias: \"{1}\""
|
|
}
|
|
|
|
"Config command reload not loaded"
|
|
{
|
|
"no" "Kunne ikke laste konfigurasjonsfilen \"{1}\". Filen har ugyldig innhold eller funksjonen er deaktivert."
|
|
}
|
|
|
|
"Config command reload all stats begin"
|
|
{
|
|
"no" "Laster om alle konfigurasjonsfilene til Zombie:Reloaded...\n------------------------------------------------"
|
|
}
|
|
|
|
"Config command reload all stats successful"
|
|
{
|
|
"no" "\"{1}\" - Vellykket."
|
|
}
|
|
|
|
"Config command reload all stats failed"
|
|
{
|
|
"no" "\"{1}\" - Feilet. Filen har ugyldig innhold eller funksjonen er deaktivert."
|
|
}
|
|
|
|
// ===========================
|
|
// Log (core)
|
|
// ===========================
|
|
|
|
"Log Generic Flag"
|
|
{
|
|
// Max length: 19 characters.
|
|
"no" "Generisk flagg:"
|
|
}
|
|
|
|
"Log Value"
|
|
{
|
|
// Max length: 7 characters:
|
|
"no" "Verdi:"
|
|
}
|
|
|
|
"Log Module"
|
|
{
|
|
// Max length: 23 characters:
|
|
"no" "Modul:"
|
|
}
|
|
|
|
"Log Status"
|
|
{
|
|
"no" "Filterstatus:"
|
|
}
|
|
|
|
"Log Module Filtering"
|
|
{
|
|
"no" "Modulfiltrering:"
|
|
}
|
|
|
|
"Log Module Short Name"
|
|
{
|
|
"no" "Kort navn:"
|
|
}
|
|
|
|
// ===========================
|
|
// Classes
|
|
// ===========================
|
|
|
|
// General
|
|
|
|
"Classes admin mode enabled"
|
|
{
|
|
"no" "Administratormodus er aktivert!"
|
|
}
|
|
|
|
"Classes random assignment"
|
|
{
|
|
"no" "Du er blitt tilfeldig tildelt klassen @green\"{1}\"@default."
|
|
}
|
|
|
|
// Center Text/HUD
|
|
|
|
"Classes overlay toggle"
|
|
{
|
|
"no" "Kommandoer for å veksle mellom overlegg: {1}"
|
|
}
|
|
|
|
// Menu
|
|
|
|
"Classes menu title"
|
|
{
|
|
"no" "Klassevalg:"
|
|
}
|
|
|
|
"Classes menu active"
|
|
{
|
|
"no" "Aktiv: {1}"
|
|
}
|
|
|
|
"Classes menu next"
|
|
{
|
|
"no" "Påfølgende: {1}"
|
|
}
|
|
|
|
"Classes menu select zombie"
|
|
{
|
|
"no" "Velg zombieklasse"
|
|
}
|
|
|
|
"Classes menu select human"
|
|
{
|
|
"no" "Velg menneskeklasse"
|
|
}
|
|
|
|
"Classes menu select admin"
|
|
{
|
|
"no" "Velg administratormodusklasse"
|
|
}
|
|
|
|
"Classes menu admin mode toggle"
|
|
{
|
|
"no" "Veksle mellom administratormodus"
|
|
}
|
|
|
|
"Classes Menu Team Select Title"
|
|
{
|
|
"no" "Velg lag:"
|
|
}
|
|
|
|
"Classes Menu Zombies"
|
|
{
|
|
"no" "Zombier"
|
|
}
|
|
|
|
"Classes Menu Humans"
|
|
{
|
|
"no" "Mennesker"
|
|
}
|
|
|
|
"Classes Menu Multiplier Select Title"
|
|
{
|
|
"no" "Velg multiplikator:"
|
|
}
|
|
|
|
"Classes Menu Adjust Value"
|
|
{
|
|
"no" "Juster verdi:"
|
|
}
|
|
|
|
// Attributes
|
|
|
|
"Classes Attrib Napalm Time"
|
|
{
|
|
"no" "Varighet for brannbombegranater"
|
|
}
|
|
|
|
"Classes Attrib Health"
|
|
{
|
|
"no" "Helse"
|
|
}
|
|
|
|
"Classes Attrib Regen Interval"
|
|
{
|
|
"no" "Interval for helseregenerasjon"
|
|
}
|
|
|
|
"Classes Attrib Regen Amount"
|
|
{
|
|
"no" "Mengde for helseregenerasjon"
|
|
}
|
|
|
|
"Classes Attrib Infect Gain"
|
|
{
|
|
"no" "Helsegevinst ved infeksjon"
|
|
}
|
|
|
|
"Classes Attrib Speed"
|
|
{
|
|
"no" "Løpehastighet"
|
|
}
|
|
|
|
"Classes Attrib Knockback"
|
|
{
|
|
"no" "Tilbakeslag"
|
|
}
|
|
|
|
"Classes Attrib Jump Height"
|
|
{
|
|
"no" "Hoppehøyde"
|
|
}
|
|
|
|
"Classes Attrib Jump Distance"
|
|
{
|
|
"no" "Hoppelengde"
|
|
}
|
|
|
|
"Classes Selection Not Allowed"
|
|
{
|
|
"no" "Endring av klasse er ikke tillatt."
|
|
}
|
|
|
|
// ===========================
|
|
// Immunity
|
|
// ===========================
|
|
|
|
"Immunity Shield Not Available"
|
|
{
|
|
"en" "Du har ikke skjold."
|
|
}
|
|
|
|
"Immunity Shield Cooldown"
|
|
{
|
|
"en" "{1} sekunder igjen til skjoldet er tilgjengelig."
|
|
}
|
|
|
|
"Immunity Shield Time Left"
|
|
{
|
|
"en" "Tid igjen med skjold: {1}"
|
|
}
|
|
|
|
// ===========================
|
|
// Overlays (core)
|
|
// ===========================
|
|
|
|
"Overlays not supported"
|
|
{
|
|
"no" "Blokkerer overlegg - DirectX {1} oppdaget, men DirectX {2} er påkrevd."
|
|
}
|
|
|
|
// ===========================
|
|
// Infect (core)
|
|
// ===========================
|
|
|
|
// General
|
|
|
|
"Infect infected"
|
|
{
|
|
"no" "Du er blitt infisert! Smitt så mange mennesker du klarer ved å bruke kniven."
|
|
}
|
|
|
|
"Infect human"
|
|
{
|
|
"no" "De barmhjertige gudene (kjent som administratorer) har berget sjelen din. Finn et gjemmested!"
|
|
}
|
|
|
|
"Infect disconnect"
|
|
{
|
|
"no" "Den siste zombien har forlatt spillet. Du er blitt valgt som erstatning."
|
|
}
|
|
|
|
"Mother zombie infect cycle reset"
|
|
{
|
|
"no" "The mother zombie infection cycle has been reset." // TODO: Translate
|
|
}
|
|
|
|
// Center Text
|
|
|
|
"Infect countdown"
|
|
{
|
|
"no" "Første infeksjon om {1} sekunder."
|
|
}
|
|
|
|
// Menu
|
|
|
|
"Infect menu clients title"
|
|
{
|
|
"no" "Spillerbehandling\nVeksle mellom zombie og menneske:\n[] = Infisert"
|
|
}
|
|
|
|
// Commands
|
|
|
|
"Infect command infect syntax"
|
|
{
|
|
"no" "Infiserer en spiller. Syntaks: zr_infect <mål> [teleporter - 1/0]"
|
|
}
|
|
|
|
"Infect command human syntax"
|
|
{
|
|
"no" "Gjør en spiller om til et menneske. Syntaks: zr_human <mål> [teleporter - 1/0] [beskyttelse - 1/0]"
|
|
}
|
|
|
|
"Infect command infect successful"
|
|
{
|
|
"no" "@green{1}@default ble vellykket infisert."
|
|
}
|
|
|
|
"Infect command infect successful public"
|
|
{
|
|
"no" "@lgreen{1}@default has infected @green{2}@default." // TODO: Translate
|
|
}
|
|
|
|
"Infect command infect mother successful"
|
|
{
|
|
"no" "@green{1}@default ble vellykket infisert som moderzombie."
|
|
}
|
|
|
|
"Infect command infect mother successful public"
|
|
{
|
|
"no" "@lgreen{1}@default has infected @green{2}@default as the mother zombie." // TODO: Translate
|
|
}
|
|
|
|
"Infect command infect unsuccessful"
|
|
{
|
|
"no" "@green{1}@default er allerede en zombie."
|
|
}
|
|
|
|
"Infect command human successful"
|
|
{
|
|
"no" "@green{1}@default ble vellykket gjort om til et menneske."
|
|
}
|
|
|
|
"Infect command human successful public"
|
|
{
|
|
"no" "@lgreen{1}@default has brought back @green{2}@default as a human." // TODO: Translate
|
|
}
|
|
|
|
"Infect command human unsuccessful"
|
|
{
|
|
"no" "@green{1}@default er allerede et menneske."
|
|
}
|
|
|
|
// ===========================
|
|
// Damage (core)
|
|
// ===========================
|
|
|
|
"Damage suicide intercept"
|
|
{
|
|
"no" "Selvmordsforsøk hindret."
|
|
}
|
|
|
|
// ===========================
|
|
// Menu (core)
|
|
// ===========================
|
|
|
|
// General
|
|
|
|
"Menu main title"
|
|
{
|
|
"no" "ZR-kommandoer:\nStart kommandoen med \"{1}\" or \"{2}\" (skjules) i samtaleområdet."
|
|
}
|
|
|
|
"Menu main zadmin"
|
|
{
|
|
"no" "ZAdmin - Åpne administrasjonsmeny"
|
|
}
|
|
|
|
"Menu main zclass"
|
|
{
|
|
"no" "ZClass - Endre klasseinstillinger"
|
|
}
|
|
|
|
"Menu main zcookies"
|
|
{
|
|
"no" "ZCookies - Endre lagrede instillinger"
|
|
}
|
|
|
|
"Menu main zspawn"
|
|
{
|
|
"no" "ZSpawn - Bli med i spillet øyeblikkelig"
|
|
}
|
|
|
|
"Menu main ztele"
|
|
{
|
|
"no" "ZTele - Teleporter til startområde"
|
|
}
|
|
|
|
"Menu main zhp"
|
|
{
|
|
"no" "ZHP - Vis nåværende helsenivå"
|
|
}
|
|
|
|
"Menu main zmarket"
|
|
{
|
|
"no" "ZMarket - Endre våpeninstillinger"
|
|
}
|
|
|
|
// ===========================
|
|
// Weapons (core)
|
|
// ===========================
|
|
|
|
// General
|
|
|
|
"Zombie cant use weapon"
|
|
{
|
|
"no" "Zombier kan ikke bruke våpen."
|
|
}
|
|
|
|
// Restrict
|
|
|
|
"Restrict weapon"
|
|
{
|
|
"no" "Våpenet @green\"{1}\"@default ble sperret."
|
|
}
|
|
|
|
"Unrestrict weapon"
|
|
{
|
|
"no" "Våpenet @green\"{1}\"@default er ikke lenger sperret."
|
|
}
|
|
|
|
"Restrict weapon stopped"
|
|
{
|
|
"no" "Våpenet @green\"{1}\"@default er allerede sperret."
|
|
}
|
|
|
|
"Unrestrict weapon stopped"
|
|
{
|
|
"no" "Våpenet @green\"{1}\"@default er ikke sperret."
|
|
}
|
|
|
|
"Restrict weapon type"
|
|
{
|
|
"no" "Våpentypen @green\"{1}\"@default er sperret."
|
|
}
|
|
|
|
"Unrestrict weapon type"
|
|
{
|
|
"no" "Våpentypen @green\"{1}\"@default er ikke lenger sperret."
|
|
}
|
|
|
|
"Restrict weapon type stopped"
|
|
{
|
|
"no" "Våpentypen @green\"{1}\"@default er allerede sperret."
|
|
}
|
|
|
|
"Unrestrict weapon type stopped"
|
|
{
|
|
"no" "Våpentypen @green\"{1}\"@default er ikke sperret."
|
|
}
|
|
|
|
"Restrict weapon untoggleable"
|
|
{
|
|
"no" "Våpenet @green\"{1}\"@default kan ikke sperres."
|
|
}
|
|
|
|
"Weapon invalid"
|
|
{
|
|
"no" "Våpenet eller våpentypen @green\"{1}\"@default er ugyldig."
|
|
}
|
|
|
|
"Weapon is restricted"
|
|
{
|
|
"no" "Våpenet @green{1}@default er sperret."
|
|
}
|
|
|
|
// ZMarket
|
|
|
|
"Weapons zmarket buyzone"
|
|
{
|
|
"no" "Du må være i en kjøpesone for å kunne bruke ZMarket."
|
|
}
|
|
|
|
"Weapons zmarket purchase"
|
|
{
|
|
"no" "Du har kjøpt våpenet @green{1}@default. Velg gjenstanden igjen for å kjøpe mer ammunisjon."
|
|
}
|
|
|
|
"Weapons zmarket purchase max"
|
|
{
|
|
"no" "Våpenet @green{1}@default har en kjøpegrense på @green{2}@default enheter. Vent til neste runde eller gjenoppliving."
|
|
}
|
|
|
|
"Weapons zmarket grenade max"
|
|
{
|
|
"no" "Du kan bare holde {1} granat(er) av denne typen."
|
|
}
|
|
|
|
"Weapons zmarket not enough money"
|
|
{
|
|
"no" "You have insufficient funds." // TODO: Translate
|
|
}
|
|
|
|
"Weapons zmarket updated loadout"
|
|
{
|
|
"no" "Du kan ikke kjøpe våpen for øyeblikket, men våpenvalget er blitt lagret."
|
|
}
|
|
|
|
"Weapons zmarket get current loadout"
|
|
{
|
|
"no" "Våpenvalg oppdatert. Bruk gjenkjøpvalget for å kjøpe disse våpnene igjen."
|
|
}
|
|
|
|
// Commands
|
|
|
|
"Weapons command restrict syntax"
|
|
{
|
|
"no" "Sperrer et våpen eller en våpentype. Syntaks: zr_restrict <våpen|våpentype> [våpen|våpentype] ..."
|
|
}
|
|
|
|
"Weapons command unrestrict syntax"
|
|
{
|
|
"no" "Fjerner sperre av et våpen eller en våpentype. Syntaks: zr_unrestrict <våpen|våpentype> [våpen|våpentype] ..."
|
|
}
|
|
|
|
// Menu (Restrict)
|
|
|
|
"Weapons menu restrict main title"
|
|
{
|
|
"no" "Våpenbehandling"
|
|
}
|
|
|
|
"Weapons menu restrict main restrict"
|
|
{
|
|
"no" "Våpensperringer"
|
|
}
|
|
|
|
"Weapons menu restrict main market"
|
|
{
|
|
"no" "ZMarket"
|
|
}
|
|
|
|
"Weapons menu restrict types title"
|
|
{
|
|
"no" "Våpensperringer\nVelg våpentype:"
|
|
}
|
|
|
|
"Weapons menu restrict types weapon type title"
|
|
{
|
|
"no" "Våpensperringer\nVåpentype: {1}\n[] = Sperret"
|
|
}
|
|
|
|
"Weapons menu restrict types restrict all"
|
|
{
|
|
"no" "Sperr våpentypen \"{1}\""
|
|
}
|
|
|
|
"Weapons menu restrict types unrestrict all"
|
|
{
|
|
"no" "Fjern sperre for våpentypen \"{1}\""
|
|
}
|
|
|
|
"Weapons menu restrict zmarket title"
|
|
{
|
|
"no" "ZMarket\nVelg instilling:"
|
|
}
|
|
|
|
"Weapons menu restrict zmarket buyzone"
|
|
{
|
|
"no" "Kun i kjøpesoner - {1}"
|
|
}
|
|
|
|
// Menu (ZMarket)
|
|
|
|
"Weapons menu zmarket main title"
|
|
{
|
|
"no" "ZMarket"
|
|
}
|
|
|
|
"Weapons menu zmarket main get loadout"
|
|
{
|
|
"no" "Lagre gjeldende våpenvalg"
|
|
}
|
|
|
|
"Weapons menu zmarket main edit loadout"
|
|
{
|
|
"no" "Edit Saved Setup" // TODO: Translate
|
|
}
|
|
|
|
"Weapons menu zmarket main rebuy"
|
|
{
|
|
"no" "Kjøp lagret våpenvalg"
|
|
}
|
|
|
|
"Weapons menu zmarket main weapons list"
|
|
{
|
|
"no" "Vis våpenliste"
|
|
}
|
|
|
|
"Weapons menu zmarket loadout title"
|
|
{
|
|
"no" "ZMarket\nGjeldende våpenvalg:\nFjern våpen ved å velge det."
|
|
//"no" "ZMarket\nMy Current Setup:\nSelect weapon slot to modify.\nNote: Rebuy refers to these weapons.\nYou will spawn with these weapons." // TODO: Translate
|
|
}
|
|
|
|
"Weapons menu zmarket loadout primary"
|
|
{
|
|
"no" "Primærvåpen: {1}"
|
|
}
|
|
|
|
"Weapons menu zmarket loadout secondary"
|
|
{
|
|
"no" "sekundærvåpen: {1}"
|
|
}
|
|
|
|
"Weapons menu zmarket loadout default"
|
|
{
|
|
"#format" "{1:s}"
|
|
"no" "Default ({1})" // TODO: Translate
|
|
}
|
|
|
|
"Weapons menu zmarket loadout weapons title"
|
|
{
|
|
"no" "ZMarket\nSelect Weapon Loadout:" // TODO: Translate
|
|
}
|
|
|
|
"Weapons menu zmarket types title"
|
|
{
|
|
"no" "ZMarket\nVelg våpentype:"
|
|
}
|
|
|
|
"Weapons menu zmarket types weapon type title"
|
|
{
|
|
"no" "ZMarket\nVåpentype: {1}\n[] = Sperret"
|
|
}
|
|
|
|
"Weapons menu zmarket types weapon info"
|
|
{
|
|
"no" "{1} (${2})\nAntall kjøp igjen: {3}"
|
|
}
|
|
|
|
"Weapons menu zmarket types weapon ammo"
|
|
{
|
|
"no" "Ammunisjon"
|
|
}
|
|
|
|
// ===========================
|
|
// Hitgroups (core)
|
|
// ===========================
|
|
|
|
// Menu
|
|
|
|
"Hitgroups menu hitgroups title"
|
|
{
|
|
"no" "Treffgruppebehandling\nKommandoer: zr_hitgroup(_enable_all/_headshots_only)\nVelg en treffgruppe for å aktivere/deaktivere:"
|
|
}
|
|
|
|
"Hitgroups menu hitgroups enable all"
|
|
{
|
|
"no" "Aktiver alle treffgrupper"
|
|
}
|
|
|
|
"Hitgroups menu hitgroups headshots only"
|
|
{
|
|
"no" "Kun hodeskudd"
|
|
}
|
|
|
|
// Commands
|
|
|
|
"Hitgroups command syntax"
|
|
{
|
|
"no" "Veksle, aktiver eller deaktiver en treffgruppe til zombiene. Usage: zr_hitgroup <treffgruppe> [aktiv - 1/0]"
|
|
}
|
|
|
|
"Hitgroups command related commands"
|
|
{
|
|
"no" "Relaterte kommandoer: zr_hitgroup_enable_all, zr_hitgroup_headshots_only"
|
|
}
|
|
|
|
"Hitgroups command syntax names"
|
|
{
|
|
"no" "Treffgruppenavn:"
|
|
}
|
|
|
|
"Hitgroups command successful on"
|
|
{
|
|
"no" "Skade for treffgruppen \"{1}\" er aktivert."
|
|
}
|
|
|
|
"Hitgroups command successful off"
|
|
{
|
|
"no" "Skade for treffgruppen \"{1}\" er deaktivert."
|
|
}
|
|
|
|
"Hitgroups command invalid hitgroup"
|
|
{
|
|
"no" "\"{1}\" er ikke en gyldig treffgruppe. Bruk zr_hitgroup for å se alle treffgruppenavnene."
|
|
}
|
|
|
|
"Hitgroups command enable all successful"
|
|
{
|
|
"no" "Alle treffgruppene er aktivert."
|
|
}
|
|
|
|
"Hitgroups command headshots only successful"
|
|
{
|
|
"no" "Zombiene kan nå kun bli skadet av hodeskudd."
|
|
}
|
|
|
|
// ===========================
|
|
// ZAdmin (core)
|
|
// ===========================
|
|
|
|
"ZAdmin main title"
|
|
{
|
|
"no" "ZAdmin\nVelg kategori:"
|
|
}
|
|
|
|
"ZAdmin main class multipliers"
|
|
{
|
|
"no" "Klassemultiplikatorer"
|
|
}
|
|
|
|
"ZAdmin main weapons"
|
|
{
|
|
"no" "Våpenbehandling"
|
|
}
|
|
|
|
"ZAdmin main hitgroups"
|
|
{
|
|
"no" "Treffgruppebehandling"
|
|
}
|
|
|
|
"ZAdmin main zombie"
|
|
{
|
|
"no" "Spillerbehandling"
|
|
}
|
|
|
|
"ZAdmin main force zspawn"
|
|
{
|
|
"no" "Tving gjenoppliving"
|
|
}
|
|
|
|
"ZAdmin main force ztele"
|
|
{
|
|
"no" "Tving teleport"
|
|
}
|
|
|
|
// ===========================
|
|
// AntiStick (module)
|
|
// ===========================
|
|
|
|
// Commands
|
|
|
|
// Not translating antistick phrases because hull width settings had no effect. To be removed.
|
|
|
|
"AntiStick command set width syntax"
|
|
{
|
|
"no" "Sets the width of a model's hull. (See zr_antistick_list_models) Usage: zr_antistick_set_width <model/player> <width>"
|
|
}
|
|
|
|
"AntiStick command list models list"
|
|
{
|
|
"no" "Player name: Model: Hull width:\n-------------------------------------------------------------------------------------------------------------"
|
|
}
|
|
|
|
"AntiStick command list models name"
|
|
{
|
|
"no" "{1} {2} {3}"
|
|
}
|
|
|
|
"AntiStick command set width successful"
|
|
{
|
|
"no" "Model hull width for model \"{1}\" has been changed to \"{2}.\""
|
|
}
|
|
|
|
"AntiStick command set width invalid model"
|
|
{
|
|
"no" "Invalid model/player specified: \"{1}\""
|
|
}
|
|
|
|
"AntiStick command set width invalid width"
|
|
{
|
|
"no" "Invalid model hull width specified: \"{1}\""
|
|
}
|
|
|
|
// ===========================
|
|
// Spawn Protect (module)
|
|
// ===========================
|
|
|
|
// General
|
|
|
|
"Spawn protection begin"
|
|
{
|
|
"no" "Zombier tilstede, du er beskyttet og har {1} sekunder på å finne et trygt sted."
|
|
}
|
|
|
|
"Spawn protection end"
|
|
{
|
|
"no" "Du er nå utsatt for å bli smittet av en zombie."
|
|
}
|
|
|
|
// HUD
|
|
|
|
"Spawn Protect"
|
|
{
|
|
"no" "Zombiebeskyttelsen stopper om {1} sekunder."
|
|
}
|
|
|
|
// ===========================
|
|
// ZCookies (module)
|
|
// ===========================
|
|
|
|
"ZCookies Menu main title"
|
|
{
|
|
"no" "ZCookies\nVelg informasjonskapsel:"
|
|
}
|
|
|
|
"ZCookies menu main auto-rebuy"
|
|
{
|
|
"no" "Autokjøp (ZMarket): {1}"
|
|
}
|
|
|
|
"ZCookies menu main zhp"
|
|
{
|
|
"no" "ZHP-skjerm: {1}"
|
|
}
|
|
|
|
"ZCookies menu main overlay"
|
|
{
|
|
"no" "Vis klasseoverlegg: {1}"
|
|
}
|
|
|
|
"ZCookies zmarket loadout"
|
|
{
|
|
"no" "Våpenvalg (ZMarket)"
|
|
}
|
|
|
|
// ===========================
|
|
// ZSpawn (module)
|
|
// ===========================
|
|
|
|
// General
|
|
|
|
"ZSpawn double spawn"
|
|
{
|
|
"no" "ZSpawn kan kun bli brukt hvis du koblet til servern midt i en runde."
|
|
}
|
|
|
|
"ZSpawn timelimit"
|
|
{
|
|
"no" "Tidsfristen ({1} sekunder) for å bruke ZSpawn har gått ut."
|
|
}
|
|
|
|
// Menu
|
|
|
|
"ZSpawn clients title"
|
|
{
|
|
"no" "Tving gjenoppliving (zr_zspawn_force)\nVelg en spiller:"
|
|
}
|
|
|
|
// Commands
|
|
|
|
"ZSpawn command force syntax"
|
|
{
|
|
"no" "Tving gjenoppliving på en spiller. Syntaks: zr_zspawn_force <spiller> ['0' = Menneske | '1' = Zombie]"
|
|
}
|
|
|
|
"ZSpawn command force successful"
|
|
{
|
|
"no" "{1} ble vellykket gjenopplivet."
|
|
}
|
|
|
|
"ZSpawn command force successful public"
|
|
{
|
|
"no" "@lgreen{1}@default has spawned @green{2}@default as a @lgreen{3}@default." // TODO: Translate
|
|
}
|
|
|
|
"ZSpawn command force unsuccessful"
|
|
{
|
|
"no" "{1} kunne ikke bli gjenopplivet."
|
|
}
|
|
|
|
// ===========================
|
|
// ZTele (module)
|
|
// ===========================
|
|
|
|
// General
|
|
|
|
"ZTele restricted human"
|
|
{
|
|
"no" "Mennesker kan ikke teleporteres for øyeblikket."
|
|
}
|
|
|
|
"ZTele max"
|
|
{
|
|
"no" "Du har brukt opp alle teleportene ({1}) for denne runden."
|
|
}
|
|
|
|
"ZTele in progress"
|
|
{
|
|
"no" "Du venter på allerede på en teleport."
|
|
}
|
|
|
|
"ZTele autocancel text"
|
|
{
|
|
"no" "Teleport avbrutt. Du har forflyttet deg lengre enn tillatt da du ventet på en teleport. Maks lengde er {1} fot."
|
|
}
|
|
|
|
// Center Text
|
|
|
|
"ZTele countdown"
|
|
{
|
|
"no" "Teleporterer til startområdet om {1} sekunder."
|
|
}
|
|
|
|
"ZTele autocancel centertext"
|
|
{
|
|
"no" "Teleport avbrutt."
|
|
}
|
|
|
|
"ZTele countdown end"
|
|
{
|
|
"no" "Teleportert til startområdet. (Antall: {1}/{2})"
|
|
}
|
|
|
|
// Menu
|
|
|
|
"ZTele clients title"
|
|
{
|
|
"no" "Tving teleport (zr_ztele_force)\nVelg en spiller:"
|
|
}
|
|
|
|
// Commands
|
|
|
|
"ZTele command force syntax"
|
|
{
|
|
"no" "Tving teleport på en spiller. Syntaks: zr_ztele_force <spiller>"
|
|
}
|
|
|
|
"ZTele command force successful"
|
|
{
|
|
"no" "{1} ble vellykket teleportert."
|
|
}
|
|
|
|
"ZTele command force unsuccessful"
|
|
{
|
|
"no" "{1} kunne ikke bli teleportert."
|
|
}
|
|
|
|
// ===========================
|
|
// ZHP (module)
|
|
// ===========================
|
|
|
|
// General
|
|
|
|
"ZHP enable"
|
|
{
|
|
"no" "HP-skjerm aktivert. Du vil se din ekte helseverdi som zombie."
|
|
}
|
|
|
|
"ZHP disable"
|
|
{
|
|
"no" "HP-skjerm deaktivert."
|
|
}
|
|
|
|
// HUD
|
|
|
|
"Display HP"
|
|
{
|
|
"no" "HP: {1}"
|
|
}
|
|
|
|
// ===========================
|
|
// Volumetric features (module)
|
|
// ===========================
|
|
|
|
"Vol Anticamp Message"
|
|
{
|
|
"no" "Dette området er sperret, vennligst gå videre."
|
|
}
|
|
|
|
"Vol Slay"
|
|
{
|
|
"no" "Drepte \"{1}\" for opphold i sperret område (ID: {2})."
|
|
}
|
|
|
|
"Vol Ignite"
|
|
{
|
|
"no" "Satt fyr på \"{1}\" for opphold i sperret område (ID: {2})."
|
|
}
|
|
}
|